„Samsung“ aiškiai pareiškia 2026 m. Žaidimai dideliame ekrane nebėra kompromisas. „Nvidia G Sync“ suderinamumas dabar integruotas į naujausius OLED televizorius ir tam tikrus „Odyssey“ monitorius, todėl bendrovė savo ekranus vertina kaip rimtą alternatyvą tradiciniams žaidimų monitoriams.
Daugelį metų „Nvidia G-Sync“ daugiausia buvo siejama su aukščiausios klasės kompiuterių monitoriais. Tai buvo auksinis standartas siekiant pašalinti ekrano plyšimus ir sumažinti mikčiojimą sudėtingo žaidimo metu.
Nors kai kurie LG televizoriai šią technologiją panaudojo dar 2019 m., „Samsung“ daugiausia dėmesio skyrė AMD FreeSync palaikymui. Šiemet tai keičiasi.
Dabar kiekvienas naujas „Samsung“ OLED televizorius, skirtas 2026 m., turi „Nvidia G-Sync Compatible“ sertifikatą, leidžiantį sklandžiau sinchronizuoti kadrus su svetainės žaidimų nustatymais.
Skaitykite daugiau, kad pamatytumėte, kaip „Samsung“ OLED televizoriai su „Nvidia G-Sync“ užtikrina sklandų ir neplyštantį žaidimą ir stulbinančias didelio ekrano kompiuterio žaidimų patirtį.
Kodėl „G-Sync“ svarbus televizoriuje
Norint suprasti, kodėl tai svarbu, tai padeda suprasti, kaip veikia „G-Sync“. Kai žaidžiate grafiškai intensyvų žaidimą, jūsų kompiuterio kadrų dažnis dažnai svyruoja.
Net jei jūsų ekranas palaiko 120 Hz ar didesnį dažnį, sudėtingų scenų metu vaizdo plokštė gali nukristi žemiau jos. Be kintamo atnaujinimo dažnio technologijos dėl šio neatitikimo ekranas plyšta arba mikčioja.
„G Sync“ tai išsprendžia sinchronizuodamas televizoriaus atnaujinimo dažnį su „Nvidia“ GPU išvedamais kadrais. Jei jūsų kadrų dažnis sumažėja, ekranas prisitaiko realiuoju laiku.
Rezultatas – sklandesnis judėjimas, mažiau vaizdinių artefaktų ir pastebimai sklandesnis potyris. Dideliame OLED ekrane tie patobulinimai dar labiau matomi.
„Samsung“ 2026 OLED serija, įskaitant S85H, S90H ir S95H modelius, pristatytus CES 2026, palaiko Nvidia G-Sync Compatible.
S85H pasiekia iki 120 Hz atnaujinimo dažnį, o S90H ir S95H – net 165 Hz, priklausomai nuo dydžio. Šie skaičiai juos įtraukia į žaidimų monitorių teritoriją.
Pasikeitė, kaip naudojame televizorių
Visada buvo keletas kompiuterinių žaidėjų, kurie savo stalinius kompiuterius jungia prie svetainės televizorių. Kai kurie žaidimams ant sofos naudoja didelius ekranus. Kiti renkasi mažesnius aukščiausios kokybės televizorius kaip per didelius monitorius, kad būtų įtraukiami vieno žaidėjo žaidimai.
Ta tendencija vis spartėja. Tokie įrenginiai kaip „Steam Deck“ tapo lengviau nei bet kada anksčiau prijungti delninį kompiuterį ir akimirksniu žaisti dideliame ekrane.
„Valve“ dabar paskelbė apie naują „Steam Machine“ stiliaus svetainės kompiuterį, pagrįstą AMD procesoriais ir GPU, kuris galėtų dar labiau išplėsti kompiuterinius žaidimus į svetainę. Nors AMD parduoda savo VRR standartą su „FreeSync“ prekės ženklu, o „Nvidia“ naudoja „G-Sync“, „Samsung“ 2026 m. OLED televizoriai palaiko ir „G-Sync Compatible“, ir „AMD FreeSync Premium Pro“.
Be Nvidia G-Sync Compatible sertifikato, naujieji Samsung OLED televizoriai taip pat turi AMD FreeSync Premium Pro.
Mažai žinomas faktas: Samsung 2026 Odyssey G6 (G60H) monitorius palaiko stulbinamą 1040 Hz atnaujinimo dažnis HD režimu, daug aukštesnė specifikacija nei daugumos vartotojų ekranų ir sukurta specialiai itin konkurencingiems žaidimams.
Dvigubas palaikymas daro juos lanksčius, nepaisant to, ar naudojate „Nvidia“, ar AMD vaizdo plokštę. Namų ūkiams, kuriuose yra keli žaidimų įrenginiai, šis universalumas yra svarbus.
OLED pranašumai kompiuterių grotuvams
„G Sync“ pridėjimas yra tik dalis istorijos. Pati OLED technologija atlieka svarbų vaidmenį, kad šie televizoriai būtų patrauklūs kompiuterių žaidėjams.
Skirtingai nuo tradicinių LED LCD ekranų, OLED ekranai siūlo savaime skleidžiančius pikselius. Kiekvienas pikselis gali visiškai išsijungti, suteikdamas tikrą juodą atspalvį ir beveik begalinį kontrastą.
Praktiškai tai reiškia gilesnius šešėlius tamsiuose žaidimuose, ryškesnius HDR turinio akcentus ir didesnį bendrą vaizdo gylį. Naujausi „Samsung“ OLED televizoriai taip pat palaiko „HDR10+ Advanced“ ir „HDR10+ Gaming“, todėl žaidimo metu padidėja dinaminis diapazonas.
Mažai žinomas faktas: Naujausios „Samsung“ OLED plokštės 2026 m. gali pasiekti teorinį maksimalų ryškumą iki 4 500 nitų tam tikromis bandymo sąlygomis, o tai yra daug didesnis nei įprastos OLED ribos, nors realus didžiausias ryškumas yra 2 700 nitų. Tai pagerina vaizdo ryškumą ir HDR našumą ryškiose scenose.
Atsakymo laikas yra dar vienas svarbus veiksnys. OLED plokštės žinomos dėl itin greitų pikselių perėjimų. Pavyzdžiui, Samsung Odyssey OLED G6 monitorius gali pasigirti 0,03 ms atsako laiku esant QHD raiškai ir atnaujinimo dažniui iki 240 Hz.
Nors televizoriai gali nepasiekti šių ekstremalių specifikacijų, jiems vis tiek naudingas OLED būdingas greitis, sumažinantis judesio susiliejimą greito tempo žaidimuose.
Odisėjos monitoriai prisijungia prie vakarėlio
„Samsung“ neapsiriboja „G Sync“ palaikymo savo televizoriais. Bendrovės nauja „Odyssey“ serija 2026 m. taip pat turi „Nvidia G-Sync Compatible“ sertifikatą.
27 colių Odyssey G6 G60H gali pasiekti stulbinančius 600 Hz dažnius esant QHD raiškai ir dar didesnę HD raišką.
Tuo tarpu „Odyssey OLED G6 G61SH“ sujungia QD OLED technologiją su 240 Hz atnaujinimo dažniu ir HDR10+ žaidimų sertifikatu. Šie monitoriai aiškiai skirti konkurencingiems žaidėjams, kuriems reikia itin didelio kadrų dažnio ir minimalaus delsos.
Įdomu tai, kad 2026 m. „Odyssey OLED G8“ serijoje taip pat yra „Nvidia G-Sync Compatible“ palaikymas kartu su „AMD FreeSync“, atsižvelgiant į konkretų modelį.
Nepaisant to, platesnė žinia yra aiški. Nesvarbu, ar renkatės svetainės televizorių, ar stalinio kompiuterio monitorių, „Samsung“ nori pasiūlyti nuoseklią žaidimų patirtį įvairiais būdais.
Žaidimai dideliame ekrane be kompromisų
Anksčiau televizoriaus naudojimas žaidimams kompiuteriu dažnai reikšdavo paaukoti greitį arba priimti ribotą atnaujinimo dažnį. Daugelis televizorių apribojo 60 Hz dažnį, įvedė įvesties delsą arba neturėjo tinkamo kintamo atnaujinimo dažnio palaikymo.
Ta spraga greitai mažėja. Kai OLED televizorių atnaujinimo dažnis siekia nuo 120 Hz iki 165 Hz ir visiškai suderinamas su G-Sync, „Samsung“ pašalina daugelį tradicinių kliūčių.
Žaisdami 65 arba 77 colių OLED ekrane su sinchronizuotu kadrų dažniu iš esmės skiriasi nuo žaidimo su 27 colių monitoriumi.
Mastelio pojūtis kartu su sklandžiu judesiu sukuria patirtį, kuri atrodo artimesnė privačiam teatrui nei stalui.
Kevinas Lee, „Samsung“ vaizdo ekranų verslo vykdomasis viceprezidentas, aiškiai apibendrino įmonės tikslą.
„Samsung“ nori teikti nuolat puikią žaidimų patirtį, nesvarbu, ką žaidžiate ar kur žaidžiate. Sumažinant atotrūkį tarp monitorių ir televizorių, jis bando tą pažadą paversti apčiuopiamu.

Konkurencinis kraštovaizdis
„Samsung“ nėra vienintelis, taikydamas kompiuterinius žaidėjus. LG keletą metų palaiko G Sync tam tikruose OLED televizoriuose. Tuo tarpu prekės ženklai toliau tobulina Mini LED ir QD OLED technologijas.
Dabar skirtumas yra tas, kad „Samsung“ įsipareigoja naudoti visą savo 2026 m. OLED televizorių asortimentą, o ne apriboti funkciją iki kelių aukščiausios kokybės modelių.
Toks platus priėmimas rodo pasitikėjimą. Tai rodo, kad „Samsung“ kompiuterinius žaidimus laiko pagrindiniu savo televizorių naudojimu, o ne nišiniu priedu.
Kelių platformų žaidimų augimas taip pat sustiprina šią strategiją. Daugelis žaidėjų perjungia konsoles, asmeninius kompiuterius ir debesies žaidimų paslaugas.
Ekranas, palaikantis ir G Sync, ir „FreeSync“, pasižymi dideliu atnaujinimo dažniu ir pasižymi dideliu HDR našumu, tampa ateičiai tinkama visų šių įrenginių dalimi.
Mažai žinomas faktas: Odyssey G6 (G60H) monitorius gali pasiekti stulbinantį 1 040 Hz atnaujinimo dažnį HD raiška dvigubu režimu, o tai yra beveik negirdėta vartotojų ekranuose.
Naujas numatytasis svetainės kompiuteris

Galbūt įdomiausias „Samsung“ žingsnio aspektas yra tai, ką jis sako apie kompiuterijos ateitį. Vis dažniau naudojami galingi GPU, o kompaktiški kompiuteriai ir toliau mažėja, svetainės žaidimų įrenginio idėja atrodo mažiau neįprasta.
Prijungiami delniniai kompiuteriai, mažos formos kompiuteriai ir net debesų žaidimų dėžutės panaikina liniją tarp konsolės ir kompiuterio.
Šiame kontekste aukščiausios klasės OLED televizorius su pilnu kintamo atnaujinimo dažnio palaikymu nebėra tik filmų ir srautinio perdavimo ekranas. Tai tampa pagrindiniu ekranu tiek pramogoms, tiek interaktyviems potyriams.
„Samsung“ pridėjus „Nvidia G-Sync“ suderinamumą televizoriaus neišradinėja iš naujo. Tačiau tai pašalina vieną iš paskutinių techninių kliūčių rimtiems kompiuterių žaidėjams, galvojantiems apie didelį OLED ekraną.
Kartu su dideliu atnaujinimo dažniu, HDR palaikymu ir būdingomis OLED plokščių pranašumais gaunamas ekranas, dėl kurio žaidimai dideliame ekrane kompiuteriu gali atrodyti nepriekaištingai.
Žaidėjams, kurie laukė priežasties perkelti savo įrenginį nuo stalo ant sofos, pagaliau tai gali būti.
Šis straipsnis buvo sukurtas naudojant dirbtinio intelekto pagalbą ir žmogaus redagavimą.
Jei jums patiko tai, jums taip pat gali patikti: